home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 41 / PC Gamer IT CD 41 1-2.iso / wmc / data1.cab / Program_Executable_Files / WinEnv / Configs / WEAPON.CFG < prev   
Text File  |  1999-03-04  |  2KB  |  55 lines

  1. ;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2. ;
  3. ; WEAPON DATA 
  4. ;
  5. ;    The following should appear all in one line:
  6. ;   A   Weapon Name
  7. ;   B   Damage Caused (% health)
  8. ;   C   Blast Radius (metres)
  9. ;   D   Proximity Radius (metres)
  10. ;   E   Launch Velocity (m/s)
  11. ;   F   Activation Time (seconds)
  12. ;   G   Duration (seconds)
  13. ;   H   Reload Time (seconds)
  14. ;   I   Number of Rounds In Each Crate
  15. ;   J   Frequency Of This Type Of Ammo
  16. ;   K   Recoil value - (multiplier, no units)
  17. ;
  18. ; Note: projectile weapons don't really need a proximity radius
  19. ; just put it in just now because collision detection doesn't
  20. ; check against all required entity array types at present
  21. ;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  22. ; projectile weapons
  23. ; A          B   C    D    E    F      G    H    I    J   K
  24. STANDARD     8  8.0  2.5 40.0  0.0   30.0  0.3  10    0   0.05
  25. SCREAMER    10 12.0  2.5 50.0  0.0   30.0  0.5  10    0   0.12
  26. BOUNCER     10  4.0  2.0 45.0  0.0   30.0  0.5  10   80   0.1
  27. SNIFFER     15 10.0  4.0 20.0  0.0   60.0  1.0   3   70   0.12
  28. DRIFTER      8  5.0  2.5 64.0  0.5   30.0  1.0   3   40   0.12
  29. SDRIFTR     10  5.0  2.5 64.0  0.1   30.0  1.0   5   60   0.12
  30. SPRINKLER    6  4.0  2.5 30.0  0.15  30.0  2.0  18   80   0.04
  31. MAGNATRON    1  3.0  2.5 28.0  0.5   30.0  1.0   5   60   0.08
  32. TELEPORT     - 10.0  0.0 26.0  0.0   10.0  1.5   2   40   0.08
  33. BIG_BANG    45 50.0  2.5 40.0  0.0   30.0  2.0   1   40   0.3
  34. LT_SPRINK    2  2.0  2.5 38.4  0.15   1.0  2.0  30    0   0.05
  35. SP_SPRINK    6  4.0  2.5 38.4  0.15  30.0  2.0  30    0   0.12
  36. ;
  37. ; mines
  38. ;
  39. STD_MINE     6  5.0  2.5  6.4  1.0  240.0  0.2   5    0   0
  40. ROLLER_MINE 15  5.0  1.0 12.8  1.0   15.0  0.3   5   90   0
  41. CONCUSSION   4  3.0  2.5 12.8  1.0    5.0  2.0  15    0   0
  42. MAGNETIC     8  5.0  2.5  6.4  2.0   30.0  0.3   3   70   0
  43. JUMP_JACK   20  5.0  2.5  6.4  3.0   40.0  0.5   3   60   0
  44. DOPPLEGNGR   0  5.0  2.5 10.0  3.0   60.0  0.5   3    0   0
  45. BOUN_JACK   20  5.0  2.5  6.4  3.0   20.0  2.0   3    0   0
  46. LIGHT_BOMB  10  5.0  2.5 22.0  0.0   30.0  0.5   5    0   0
  47. HEAVY_BOMB  20 10.0  2.5  4.0  0.0   30.0  2.0   5    0   0
  48. ;
  49. ; CHANGES
  50. ; 20/05/98 - doubled amount of damage sprinkler causes 3->6, blast radius 3->4
  51. ;             bouncing jack duration 60->20 seconds
  52. ;             jumping jack duration 60->40 seconds
  53. ; 11/06/98 - increased magnatron firing velocity
  54. ; 16/07/98 - added recoil value to file for all weapons
  55.